Ranma 10/10 Filler Listesi: İzlenmeyecek! : Filler Cehenneminden Kaçış Rehberi

Ranma 1/2'nin filler bölümlerine düşmeden, aksiyon ve kahkahayı kaçırmadan maceraya devam et! İzlenmemesi gereken bölümlerle dolu bu rehber, anime evreninde kaybolmanı engelleyecek.

Şubat 21, 2026 - 15:49
Şubat 21, 2026 - 15:49
 0  2
Ranma 10/10 Filler Listesi: İzlenmeyecek! : Filler Cehenneminden Kaçış Rehberi

1. Filler Nedir, Ne Değildir?

Yolcu, anime dünyasında "filler" denen bir illet var, bilirsin. Mangada olmayan, sırf animeyi uzatmak için araya sıkıştırılan bölümlerdir bunlar. Genelde konu bütünlüğünü bozar, karakter gelişimine zerre katkı sağlamaz, hatta bazen karakterlerin kişiliğini bile değiştirirler! Ranma 1/2 gibi efsane bir seride bile filler'lar kol geziyor maalesef. Mangaya sadık kalmak yerine, animenin yapımcıları bazen kendi kafalarına göre takılıyorlar. Bu da ortaya yersiz romantizm denemeleri, saçma sapan turnuvalar ve gereksiz karakterler çıkmasına neden oluyor. Anlatabiliyor muyum? Yani, Ranma'nın kız mı erkek mi olduğuna karar veremeden, bambaşka bir karakterin anlamsız dramasına maruz kalmak... İşte filler tam olarak bu.

Filler bölümlerinin en büyük tehlikesi, ana hikayenin akışını bozması. Ranma ve Akane arasındaki o tatlı atışmalar, Ryoga'nın kaybolma yeteneği, Shampoo'nun bitmek bilmeyen aşkı... Bunlar varken, sırf bölüm doldurmak için uydurulan karakterlerin ve olayların ne gereği var? Bir de şu var: Filler bölümleri genelde animasyon kalitesi olarak da düşüktür. Yani zaten hikaye kötü, bir de üstüne çizimler berbat olunca çekilmez bir hal alıyor. O yüzden, Ranma 1/2'yi keyifle izlemek istiyorsan, bu filler'lardan uzak durman şart. Yoksa seri sana zehir olur, demedi deme.

Peki filler'ı nasıl anlarız? Genelde manga okurları için bu kolaydır, çünkü mangada olmayan bir olay örgüsü hemen göze batar. Ama manga okumayanlar için de bazı ipuçları var. Mesela, bölümün konusu çok alakasızsa, yeni bir karakter birdenbire ortaya çıkıp ana karakterlerle alakasız bir ilişki kuruyorsa, veya bölümün sonunda hiçbir şey değişmemişse, o bölüm büyük ihtimalle filler'dır. Bu tür bölümleri atlamak, hem zamandan tasarruf etmeni sağlar, hem de Ranma 1/2'nin tadını çıkarmanı kolaylaştırır.

Seyir Defteri Notu: Filler bölümlerinin en sinsi yanı, bazen ana hikayeye ufak tefek göndermeler yapmaları. Bu, izleyiciyi yanıltabilir ve "Belki de önemli bir şey kaçırıyorumdur" düşüncesine sokabilir. Ama unutma, filler sadece zaman kaybıdır!

Rota Önerisi: Eğer Ranma 1/2'yi bitirdikten sonra benzer bir anime arıyorsan, "Kare Kano"ya bir göz atabilirsin. Ama onda da filler'lara dikkat et!


2. İlk Tehlike İşareti: Rastgele Turnuvalar

Yolcu, Ranma 1/2'nin alametifarikası dövüş sanatlarıdır, eyvallah. Ama bazı bölümlerde öyle turnuvalar çıkıyor ki, "Bu ne lan?" demeden edemiyorsun. Anlamsız kuralları olan, alakasız karakterlerin katıldığı ve hiçbir yere bağlanmayan turnuvalar... İşte bunlar filler kokuyor! Mesela, "En İyi Aşçı Dövüşçüsü" turnuvası gibi bir şey görürsen, kaçarak uzaklaş. Çünkü o bölüm, seni ana hikayeden koparıp bambaşka bir yere götürecek ve sonunda hiçbir şey elde etmeyeceksin. Bu tür turnuvalar, genelde karakterlerin yeteneklerini abartılı bir şekilde sergilemelerine ve komik durumlara düşmelerine odaklanır. Ama bu komiklik, çoğu zaman zorlama ve yersizdir. Anlatabiliyor muyum? Yani, Ranma'nın saçma sapan bir yemek yüzünden kavga etmesi, normalde güldüren bir şey olabilir. Ama sırf bölümü doldurmak için uydurulmuş bir turnuvada aynı şeyi yapması, sadece sinir bozucu olur.

Bu turnuvaların bir diğer sorunu da, karakterlerin kişiliklerini değiştirmesi. Mesela, normalde sakin ve düşünceli olan Akane, bir turnuva sırasında birdenbire agresif ve kontrolsüz bir hale gelebilir. Veya, normalde umursamaz olan Ranma, bir turnuva yüzünden birdenbire dünyanın en ciddi insanı olabilir. Bu tür değişiklikler, karakterlerin gelişimini engeller ve onları izleyici gözünde tutarsız hale getirir. O yüzden, bu tür turnuvalardan uzak durmak, karakterlerin orijinal hallerini korumak için önemlidir.

Peki, bu turnuvaları nasıl anlarız? En basit yolu, konusuna bakmak. Eğer bölümün konusu çok saçma ve anlamsızsa, o bölüm büyük ihtimalle filler'dır. Bir diğer ipucu da, turnuvaya katılan karakterlere bakmak. Eğer turnuvaya sadece ana karakterler değil, aynı zamanda bir sürü yeni ve alakasız karakter katılıyorsa, o bölüm büyük ihtimalle filler'dır. Bu tür bölümleri atlamak, hem zamandan tasarruf etmeni sağlar, hem de karakterlerin orijinal hallerini korumanı kolaylaştırır.

Seyir Defteri Notu: Bazı filler turnuvalar, geçmiş bölümlere göndermeler yaparak izleyiciyi yanıltmaya çalışır. Ama unutma, bu göndermeler sadece göz boyamaktan ibarettir!

Rota Önerisi: Eğer dövüş sanatları temalı anime seviyorsan, "Kenichi: The Mightiest Disciple"a bir göz atabilirsin. Ama onda da filler'lara dikkat et!


3. Romantizm Faciası: Anlamsız Aşk Üçgenleri

Yolcu, Ranma 1/2'de romantizm de var, ama bazı bölümlerde öyle aşk üçgenleri çıkıyor ki, "Bu nereden çıktı şimdi?" demeden edemiyorsun. Anlamsız kıskançlıklar, yersiz ayrılıklar ve saçma sapan itiraflar... İşte bunlar filler kokuyor! Mesela, Ranma'ya aşık olan yeni bir karakter birdenbire ortaya çıkarsa ve Akane ile aralarını bozmaya çalışırsa, kaçarak uzaklaş. Çünkü o bölüm, seni ana hikayeden koparıp bambaşka bir yere götürecek ve sonunda hiçbir şey elde etmeyeceksin. Bu tür aşk üçgenleri, genelde karakterlerin duygusal zayıflıklarını abartılı bir şekilde sergilemelerine ve komik durumlara düşmelerine odaklanır. Ama bu komiklik, çoğu zaman zorlama ve yersizdir. Anlatabiliyor muyum? Yani, Ranma'nın bir kız yüzünden Akane ile kavga etmesi, normalde güldüren bir şey olabilir. Ama sırf bölümü doldurmak için uydurulmuş bir aşk üçgeninde aynı şeyi yapması, sadece sinir bozucu olur.

Bu aşk üçgenlerinin bir diğer sorunu da, karakterlerin kişiliklerini değiştirmesi. Mesela, normalde güçlü ve bağımsız olan Akane, bir aşk üçgeni sırasında birdenbire kıskanç ve güvensiz bir hale gelebilir. Veya, normalde umursamaz olan Ranma, bir aşk üçgeni yüzünden birdenbire dünyanın en romantik insanı olabilir. Bu tür değişiklikler, karakterlerin gelişimini engeller ve onları izleyici gözünde tutarsız hale getirir. O yüzden, bu tür aşk üçgenlerinden uzak durmak, karakterlerin orijinal hallerini korumak için önemlidir.

Peki, bu aşk üçgenlerini nasıl anlarız? En basit yolu, konusuna bakmak. Eğer bölümün konusu çok melodramatik ve anlamsızsa, o bölüm büyük ihtimalle filler'dır. Bir diğer ipucu da, yeni karakterlere bakmak. Eğer bölüme sadece ana karakterler değil, aynı zamanda bir sürü yeni ve alakasız karakter katılıyorsa, o bölüm büyük ihtimalle filler'dır. Bu tür bölümleri atlamak, hem zamandan tasarruf etmeni sağlar, hem de karakterlerin orijinal hallerini korumanı kolaylaştırır.

Seyir Defteri Notu: Bazı filler aşk üçgenleri, geçmiş bölümlerdeki romantik anlara göndermeler yaparak izleyiciyi yanıltmaya çalışır. Ama unutma, bu göndermeler sadece göz boyamaktan ibarettir!

Rota Önerisi: Eğer romantik komedi anime seviyorsan, "Toradora!"ya bir göz atabilirsin. Ama onda da filler'lara dikkat et!


4. Güç Patlaması Sendromu: Aniden Ortaya Çıkan Teknikler

Yolcu, Ranma 1/2'de dövüş sanatları teknikleri havalı ama bazı bölümlerde öyle teknikler çıkıyor ki, "Bu neyin nesi?" demeden edemiyorsun. Durup dururken ortaya çıkan, hiçbir mantıklı açıklaması olmayan ve sonra unutulan teknikler... İşte bunlar filler kokuyor! Mesela, Ranma'nın veya başka bir karakterin birdenbire süper güçlü bir teknik öğrenmesi ve bu tekniği sadece o bölümde kullanması, tam bir filler belirtisi. Çünkü bu teknikler, genelde ana hikayeye hiçbir katkı sağlamaz ve sadece bölümü doldurmak için uydurulmuştur. Anlatabiliyor muyum? Yani, Ranma'nın "Ejderha Alevi Tekniği" diye bir şey öğrenmesi ve bu tekniği sadece bir kere kullanması, normalde heyecan verici bir şey olabilir. Ama sırf bölümü doldurmak için uydurulmuş bir teknikse, sadece sinir bozucu olur.

Bu tekniklerin bir diğer sorunu da, karakterlerin güç dengesini bozması. Mesela, normalde zayıf olan bir karakter, birdenbire süper güçlü bir teknik öğrenerek Ranma'yı yenebilir. Bu tür durumlar, karakterlerin gelişimini engeller ve onları izleyici gözünde tutarsız hale getirir. O yüzden, bu tür tekniklerden uzak durmak, karakterlerin orijinal güç dengesini korumak için önemlidir.

Peki, bu teknikleri nasıl anlarız? En basit yolu, tekniğin kökenine bakmak. Eğer tekniğin hiçbir mantıklı açıklaması yoksa ve karakter onu birdenbire öğrenmişse, o teknik büyük ihtimalle filler'dır. Bir diğer ipucu da, tekniğin kullanımına bakmak. Eğer teknik sadece o bölümde kullanılıyorsa ve sonra unutuluyorsa, o teknik büyük ihtimalle filler'dır. Bu tür teknikleri görmezden gelmek, hem zamandan tasarruf etmeni sağlar, hem de karakterlerin orijinal güç dengesini korumanı kolaylaştırır.

Seyir Defteri Notu: Bazı filler teknikler, geçmiş bölümlerdeki tekniklere göndermeler yaparak izleyiciyi yanıltmaya çalışır. Ama unutma, bu göndermeler sadece göz boyamaktan ibarettir!

Rota Önerisi: Eğer dövüş sanatları ve güç dengesi temalı anime seviyorsan, "Hunter x Hunter"a bir göz atabilirsin. Ama onda da filler'lara dikkat et!


5. Kayıp Diyarlar Mitosu: Alakasız Mekanlara Yolculuk

Yolcu, Ranma 1/2'nin geçtiği mekanlar genellikle aynıdır ama bazı bölümlerde öyle yerlere gidiyorlar ki, "Burası neresi ya?" demeden edemiyorsun. Haritada bile olmayan, hiçbir mantıklı açıklaması olmayan ve sonra unutulan mekanlar... İşte bunlar filler kokuyor! Mesela, Ranma'nın veya başka bir karakterin birdenbire gizemli bir adaya gitmesi ve orada saçma sapan maceralar yaşaması, tam bir filler belirtisi. Çünkü bu mekanlar, genelde ana hikayeye hiçbir katkı sağlamaz ve sadece bölümü doldurmak için uydurulmuştur. Anlatabiliyor muyum? Yani, Ranma'nın "Yılan Adası" diye bir yere gitmesi ve orada yılanlarla dövüşmesi, normalde heyecan verici bir şey olabilir. Ama sırf bölümü doldurmak için uydurulmuş bir mekansa, sadece sinir bozucu olur.

Bu mekanların bir diğer sorunu da, karakterlerin davranışlarını değiştirmesi. Mesela, normalde mantıklı davranan bir karakter, birdenbire bu mekanlarda saçma sapan kararlar verebilir. Veya, normalde korkak olan bir karakter, birdenbire bu mekanlarda süper cesur olabilir. Bu tür değişiklikler, karakterlerin gelişimini engeller ve onları izleyici gözünde tutarsız hale getirir. O yüzden, bu tür mekanlardan uzak durmak, karakterlerin orijinal hallerini korumak için önemlidir.

Peki, bu mekanları nasıl anlarız? En basit yolu, mekanın haritada olup olmadığına bakmak. Eğer mekan haritada yoksa ve hiçbir mantıklı açıklaması yoksa, o mekan büyük ihtimalle filler'dır. Bir diğer ipucu da, mekanın etkisine bakmak. Eğer mekan karakterlerin davranışlarını değiştiriyorsa ve ana hikayeye hiçbir katkı sağlamıyorsa, o mekan büyük ihtimalle filler'dır. Bu tür mekanları atlamak, hem zamandan tasarruf etmeni sağlar, hem de karakterlerin orijinal hallerini korumanı kolaylaştırır.

Seyir Defteri Notu: Bazı filler mekanlar, geçmiş bölümlerdeki mekanlara göndermeler yaparak izleyiciyi yanıltmaya çalışır. Ama unutma, bu göndermeler sadece göz boyamaktan ibarettir!

Rota Önerisi: Eğer fantastik mekanlar temalı anime seviyorsan, "Made in Abyss"e bir göz atabilirsin. Ama onda da filler'lara dikkat et!


6. Geçmişten Gelen Bela: Alakasız Akrabalar

Yolcu, Ranma 1/2'de aile bağları önemlidir ama bazı bölümlerde öyle akrabalar çıkıyor ki, "Bu kimin nesi?" demeden edemiyorsun. Hiç bahsedilmemiş, hiçbir mantıklı açıklaması olmayan ve sonra unutulan akrabalar... İşte bunlar filler kokuyor! Mesela, Ranma'nın veya başka bir karakterin birdenbire uzak bir akrabası ortaya çıkması ve ortalığı karıştırması, tam bir filler belirtisi. Çünkü bu akrabalar, genelde ana hikayeye hiçbir katkı sağlamaz ve sadece bölümü doldurmak için uydurulmuştur. Anlatabiliyor muyum? Yani, Ranma'nın "Teyzesinin Kayınçosunun Torunu" diye birinin gelmesi ve mirastan pay istemesi, normalde komik bir şey olabilir. Ama sırf bölümü doldurmak için uydurulmuş bir akrabaysa, sadece sinir bozucu olur.

Bu akrabaların bir diğer sorunu da, karakterlerin ilişkilerini değiştirmesi. Mesela, normalde iyi anlaşan karakterler, birdenbire bu akrabalar yüzünden kavga edebilir. Veya, normalde birbirine düşman olan karakterler, birdenbire bu akrabalara karşı birleşebilir. Bu tür değişiklikler, karakterlerin gelişimini engeller ve onları izleyici gözünde tutarsız hale getirir. O yüzden, bu tür akrabalardan uzak durmak, karakterlerin orijinal ilişkilerini korumak için önemlidir.

Peki, bu akrabaları nasıl anlarız? En basit yolu, akrabalık derecesine bakmak. Eğer akrabalık derecesi çok karmaşıksa ve hiçbir mantıklı açıklaması yoksa, o akraba büyük ihtimalle filler'dır. Bir diğer ipucu da, akrabanın etkisine bakmak. Eğer akraba karakterlerin ilişkilerini değiştiriyorsa ve ana hikayeye hiçbir katkı sağlamıyorsa, o akraba büyük ihtimalle filler'dır. Bu tür akrabaları görmezden gelmek, hem zamandan tasarruf etmeni sağlar, hem de karakterlerin orijinal ilişkilerini korumanı kolaylaştırır.

Seyir Defteri Notu: Bazı filler akrabalar, geçmiş bölümlerdeki ailevi durumlara göndermeler yaparak izleyiciyi yanıltmaya çalışır. Ama unutma, bu göndermeler sadece göz boyamaktan ibarettir!

Rota Önerisi: Eğer ailevi ilişkiler temalı anime seviyorsan, "Usagi Drop"a bir göz atabilirsin. Ama onda da filler'lara dikkat et!


7. Lanetli Eşyalar Sendromu: Gereksiz Güç Kaynakları

Yolcu, Ranma 1/2'de bazen ilginç eşyalar ortaya çıkar ama bazı bölümlerde öyle lanetli eşyalar çıkıyor ki, "Bu neyin nesi?" demeden edemiyorsun. Hiç bahsedilmemiş, hiçbir mantıklı açıklaması olmayan ve sonra unutulan eşyalar... İşte bunlar filler kokuyor! Mesela, Ranma'nın veya başka bir karakterin birdenbire süper güç veren bir eşya bulması ve bu eşyayı sadece o bölümde kullanması, tam bir filler belirtisi. Çünkü bu eşyalar, genelde ana hikayeye hiçbir katkı sağlamaz ve sadece bölümü doldurmak için uydurulmuştur. Anlatabiliyor muyum? Yani, Ranma'nın "Sonsuz Güç Eldiveni" diye bir şey bulması ve bu eldivenle herkesi yenmesi, normalde heyecan verici bir şey olabilir. Ama sırf bölümü doldurmak için uydurulmuş bir eşyaysa, sadece sinir bozucu olur.

Bu eşyaların bir diğer sorunu da, karakterlerin güç dengesini bozması. Mesela, normalde zayıf olan bir karakter, birdenbire süper güçlü bir eşya bularak Ranma'yı yenebilir. Bu tür durumlar, karakterlerin gelişimini engeller ve onları izleyici gözünde tutarsız hale getirir. O yüzden, bu tür eşyalardan uzak durmak, karakterlerin orijinal güç dengesini korumak için önemlidir.

Peki, bu eşyaları nasıl anlarız? En basit yolu, eşyanın kökenine bakmak. Eğer eşyanın hiçbir mantıklı açıklaması yoksa ve karakter onu birdenbire bulmuşsa, o eşya büyük ihtimalle filler'dır. Bir diğer ipucu da, eşyanın kullanımına bakmak. Eğer eşya sadece o bölümde kullanılıyorsa ve sonra unutuluyorsa, o eşya büyük ihtimalle filler'dır. Bu tür eşyaları görmezden gelmek, hem zamandan tasarruf etmeni sağlar, hem de karakterlerin orijinal güç dengesini korumanı kolaylaştırır.

Seyir Defteri Notu: Bazı filler eşyalar, geçmiş bölümlerdeki eşyalara göndermeler yaparak izleyiciyi yanıltmaya çalışır. Ama unutma, bu göndermeler sadece göz boyamaktan ibarettir!

Rota Önerisi: Eğer lanetli eşyalar temalı anime seviyorsan, "Soul Eater"a bir göz atabilirsin. Ama onda da filler'lara dikkat et!


8. Hafıza Kaybı Kabusu: Karakterlerin Kişilik Değişiklikleri

Yolcu, Ranma 1/2'de karakterlerin kişilikleri oturmuştur ama bazı bölümlerde öyle hafıza kayıpları yaşanır ki, "Bu kimin nesi?" demeden edemiyorsun. Hiçbir mantıklı açıklaması olmayan ve sonra unutulan hafıza kayıpları... İşte bunlar filler kokuyor! Mesela, Ranma'nın veya başka bir karakterin birdenbire hafızasını kaybetmesi ve bambaşka biri gibi davranmaya başlaması, tam bir filler belirtisi. Çünkü bu hafıza kayıpları, genelde ana hikayeye hiçbir katkı sağlamaz ve sadece bölümü doldurmak için uydurulmuştur. Anlatabiliyor muyum? Yani, Ranma'nın hafızasını kaybetmesi ve Akane'ye düşman kesilmesi, normalde dramatik bir şey olabilir. Ama sırf bölümü doldurmak için uydurulmuş bir hafıza kaybıysa, sadece sinir bozucu olur.

Bu hafıza kayıplarının bir diğer sorunu da, karakterlerin ilişkilerini değiştirmesi. Mesela, normalde iyi anlaşan karakterler, birdenbire bu hafıza kayıpları yüzünden kavga edebilir. Veya, normalde birbirine düşman olan karakterler, birdenbire bu hafıza kayıplarına karşı birleşebilir. Bu tür değişiklikler, karakterlerin gelişimini engeller ve onları izleyici gözünde tutarsız hale getirir. O yüzden, bu tür hafıza kayıplarından uzak durmak, karakterlerin orijinal ilişkilerini korumak için önemlidir.

Peki, bu hafıza kayıplarını nasıl anlarız? En basit yolu, hafıza kaybının nedenine bakmak. Eğer hafıza kaybının hiçbir mantıklı açıklaması yoksa ve karakter birdenbire hafızasını kaybetmişse, o hafıza kaybı büyük ihtimalle filler'dır. Bir diğer ipucu da, hafıza kaybının etkisine bakmak. Eğer hafıza kaybı karakterlerin ilişkilerini değiştiriyorsa ve ana hikayeye hiçbir katkı sağlamıyorsa, o hafıza kaybı büyük ihtimalle filler'dır. Bu tür hafıza kayıplarını görmezden gelmek, hem zamandan tasarruf etmeni sağlar, hem de karakterlerin orijinal ilişkilerini korumanı kolaylaştırır.

Seyir Defteri Notu: Bazı filler hafıza kayıpları, geçmiş bölümlerdeki olaylara göndermeler yaparak izleyiciyi yanıltmaya çalışır. Ama unutma, bu göndermeler sadece göz boyamaktan ibarettir!

Rota Önerisi: Eğer hafıza kaybı temalı anime seviyorsan, "Erased"e bir göz atabilirsin. Ama onda da filler'lara dikkat et!


9. Sahte Kimlik Krizi: Kılık Değiştirme Sevdası

Yolcu, Ranma 1/2'de kılık değiştirmek eğlencelidir ama bazı bölümlerde öyle sahte kimlikler ortaya çıkar ki, "Bu neyin nesi?" demeden edemiyorsun. Hiçbir mantıklı açıklaması olmayan ve sonra unutulan kılık değiştirmeler... İşte bunlar filler kokuyor! Mesela, Ranma'nın veya başka bir karakterin birdenbire kılık değiştirerek bambaşka biri gibi davranmaya başlaması, tam bir filler belirtisi. Çünkü bu kılık değiştirmeler, genelde ana hikayeye hiçbir katkı sağlamaz ve sadece bölümü doldurmak için uydurulmuştur. Anlatabiliyor muyum? Yani, Ranma'nın kılık değiştirerek bir yarışmaya katılması ve herkesi kandırması, normalde komik bir şey olabilir. Ama sırf bölümü doldurmak için uydurulmuş bir kılık değiştirmeyse, sadece sinir bozucu olur.

Bu kılık değiştirmelerin bir diğer sorunu da, karakterlerin davranışlarını değiştirmesi. Mesela, normalde dürüst olan bir karakter, birdenbire bu kılık değiştirmeler yüzünden yalan söyleyebilir. Veya, normalde utangaç olan bir karakter, birdenbire bu kılık değiştirmeler sayesinde cesur olabilir. Bu tür değişiklikler, karakterlerin gelişimini engeller ve onları izleyici gözünde tutarsız hale getirir. O yüzden, bu tür kılık değiştirmelerden uzak durmak, karakterlerin orijinal hallerini korumak için önemlidir.

Peki, bu kılık değiştirmeleri nasıl anlarız? En basit yolu, kılık değiştirmenin nedenine bakmak. Eğer kılık değiştirmenin hiçbir mantıklı açıklaması yoksa ve karakter birdenbire kılık değiştirmişse, o kılık değiştirme büyük ihtimalle filler'dır. Bir diğer ipucu da, kılık değiştirmenin etkisine bakmak. Eğer kılık değiştirme karakterlerin davranışlarını değiştiriyorsa ve ana hikayeye hiçbir katkı sağlamıyorsa, o kılık değiştirme büyük ihtimalle filler'dır. Bu tür kılık değiştirmeleri görmezden gelmek, hem zamandan tasarruf etmeni sağlar, hem de karakterlerin orijinal hallerini korumanı kolaylaştırır.

Seyir Defteri Notu: Bazı filler kılık değiştirmeler, geçmiş bölümlerdeki olaylara göndermeler yaparak izleyiciyi yanıltmaya çalışır. Ama unutma, bu göndermeler sadece göz boyamaktan ibarettir!

Rota Önerisi: Eğer kılık değiştirme temalı anime seviyorsan, "Code Geass"a bir göz atabilirsin. Ama onda da filler'lara dikkat et!


10. Zaman Döngüsü Tuzağı: Aynı Olayların Tekrarı

Yolcu, Ranma 1/2'de bazı olaylar tekrar eder ama bazı bölümlerde öyle zaman döngüleri yaşanır ki, "Yine mi aynı şey?" demeden edemiyorsun. Hiçbir mantıklı açıklaması olmayan ve sonra unutulan zaman döngüleri... İşte bunlar filler kokuyor! Mesela, Ranma'nın veya başka bir karakterin birdenbire aynı günü tekrar tekrar yaşamaya başlaması, tam bir filler belirtisi. Çünkü bu zaman döngüleri, genelde ana hikayeye hiçbir katkı sağlamaz ve sadece bölümü doldurmak için uydurulmuştur. Anlatabiliyor muyum? Yani, Ranma'nın aynı dövüşü tekrar tekrar yapması ve hiçbir şeyin değişmemesi, normalde komik bir şey olabilir. Ama sırf bölümü doldurmak için uydurulmuş bir zaman döngüsüyse, sadece sinir bozucu olur.

Bu zaman döngülerinin bir diğer sorunu da, karakterlerin gelişimini engellemesi. Mesela, normalde gelişen bir karakter, birdenbire bu zaman döngüleri yüzünden aynı yerde sayabilir. Veya, normalde değişen bir karakter, birdenbire bu zaman döngüleri sayesinde eski haline dönebilir. Bu tür durumlar, karakterlerin gelişimini engeller ve onları izleyici gözünde tutarsız hale getirir. O yüzden, bu tür zaman döngülerinden uzak durmak, karakterlerin orijinal gelişimini korumak için önemlidir.

Peki, bu zaman döngülerini nasıl anlarız? En basit yolu, olayların tekrarına bakmak. Eğer aynı olaylar tekrar tekrar yaşanıyorsa ve hiçbir şey değişmiyorsa, o bölüm büyük ihtimalle filler'dır. Bir diğer ipucu da, karakterlerin tepkilerine bakmak. Eğer karakterler aynı olaylara farklı tepkiler veriyorsa ve hiçbir mantıklı açıklaması yoksa, o bölüm büyük ihtimalle filler'dır. Bu tür zaman döngülerini görmezden gelmek, hem zamandan tasarruf etmeni sağlar, hem de karakterlerin orijinal gelişimini korumanı kolaylaştırır.

Seyir Defteri Notu: Bazı filler zaman döngüleri, geçmiş bölümlerdeki olaylara göndermeler yaparak izleyiciyi yanıltmaya çalışır. Ama unutma, bu göndermeler sadece göz boyamaktan ibarettir!

Rota Önerisi: Eğer zaman döngüsü temalı anime seviyorsan, "Steins;Gate"e bir göz atabilirsin. Ama onda da filler'lara dikkat et!

Tepkiniz Nedir?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow

Galaksi Yolcusu Galaksiler arası seyahat eden bir blog yazarı.